रचनात्मक प्रौद्योगिकी और इसके लाभऔर नुकसान

रचनात्मक प्रौद्योगिकी की बड़ी कंपनियों ने छात्रों को इस बात का गहन ज्ञान प्रदान करने के लिए दृश्य कला और तकनीकी विषयों का संयोजन किया है कि कला और विज्ञान कैसे नए और रोमांचक दृश्य प्रस्तुतियों को बनाने के लिए एक साथ मिलते हैं। रचनात्मक प्रौद्योगिकी और डिजाइन में विज्ञान स्नातक सूचना, ग्राफिक संचार, उत्पाद डिजाइन और तकनीकी अनुप्रयोगों के उत्पादन और डिजाइन में कला और विज्ञान को जोड़ता है। कला प्रमुख दृश्य कला परंपराओं और प्रथाओं का उपयोग करते हैं, जबकि प्रौद्योगिकी प्रणालियों में सुधार के लिए वैज्ञानिक सिद्धांतों और वैज्ञानिक पद्धतियों का उपयोग करती है। कलात्मक अभिव्यक्तियों के अंतिम उद्देश्य और प्रभाव को निर्धारित करने के लिए रचनात्मक और तकनीकी दोनों तरीकों को एक साथ लागू किया जाता है। एक अंतःविषय पाठ्यक्रम छात्रों को एक या दोनों क्षेत्रों में विशेषज्ञता प्राप्त करने की अनुमति देता है। छात्र क्रिएटिव टेक्नोलॉजीज में डॉक्टरेट की डिग्री हासिल करने का विकल्प भी चुन सकते हैं, जिसके लिए उन्हें विशेष कक्षाएं लेने की आवश्यकता होगी जो विज्ञान और प्रौद्योगिकी के चौराहों की जांच करें।

दृश्य कला मानव दृश्य प्रणाली पर केंद्रित है और अक्सर कंप्यूटर से उत्पन्न छवियों पर लागू होती है। रचनात्मक प्रौद्योगिकी और डिजाइन में विज्ञान स्नातक दृश्य कला प्रौद्योगिकी पर केंद्रित है क्योंकि यह उत्पाद डिजाइन और कला इतिहास पर लागू होता है, जबकि मास्टर ऑफ साइंस कार्यक्रम इलेक्ट्रॉनिक कला और ग्राफिक डिजाइन के क्षेत्रों का पता लगाते हैं। छात्र या तो बैचलर ऑफ साइंस इन विजुअल आर्ट्स (बीएस एवी) या बैचलर ऑफ साइंस इन कंप्यूटर साइंस (बीएससीएस) के साथ-साथ अपनी बैचलर ऑफ आर्ट्स की डिग्री के साथ आगे बढ़ सकते हैं। बीएस एवी में, छात्र मूल कलाकृति या दृश्य चित्र बनाने के लिए वैज्ञानिक सिद्धांतों और कंप्यूटर एडेड डिजाइन (सीएडी) सॉफ्टवेयर को लागू करते हैं। बीएससीएस में, छात्र डिजिटल मीडिया के कलात्मक और तकनीकी पहलुओं के बारे में सीखते हैं।

आभासी वास्तविकता (वीआर) और संवर्धित वास्तविकता (एआर) प्रौद्योगिकियां आज की दुनिया में प्रमुख खिलाड़ी बन रही हैं। क्रिएटिव टेक्नोलॉजीज और डिजाइन में बैचलर ऑफ साइंस कला और डिजाइन सिद्धांत, अनुसंधान, अभ्यास और रचनात्मक प्रौद्योगिकी में समकालीन मुद्दों के लिए डिजिटल प्रौद्योगिकियों के अनुप्रयोग पर केंद्रित है। विजुअल आर्ट्स में बैचलर ऑफ साइंस (बीएसएवी) को अध्ययन के एक पाठ्यक्रम की आवश्यकता होती है जो कला इतिहास, संज्ञानात्मक मनोविज्ञान, ग्राफिक डिजाइन, मीडिया सिद्धांत और दृश्य मनोविज्ञान के विषयों को शामिल करता है। सलाहकार और प्रोफेसर के रूप में विशेषज्ञता के लिए छात्र इस विषय में स्नातक डिग्री प्राप्त करते हैं

एआर क्रिएटिव टेक्नोलॉजीज और डिजाइन में बैचलर ऑफ साइंस का पीछा करने वालों के लिए एक उभरता हुआ क्षेत्र है, जो कंप्यूटर-आधारित प्रौद्योगिकियां समकालीन कला को कैसे प्रभावित करती हैं, इस बारे में रुचि और समझ विकसित करना चाहते हैं। क्रिएटिव टेक्नोलॉजीज और डिजाइन में बैचलर ऑफ साइंस में एआर पर एकाग्रता शामिल है। एआर होलोग्राफिक और 3डी तकनीक पर आधारित एक इंटरेक्शन तकनीक है। यह तकनीक उपयोगकर्ताओं को डिजिटल छवियों या आभासी वास्तविकता वातावरण के साथ बातचीत करने की अनुमति देती है। यह संवादात्मक माध्यम लोगों को अपने चारों ओर एक वास्तविक दुनिया की कल्पना करने और बनाने में मदद करता है जिससे अद्वितीय डिजिटल कला बनाई जा सकती है।

दोनों विधियों से जुड़े पक्ष और विपक्ष हैं। यद्यपि एआर युवा पीढ़ी के लिए अधिक आकर्षक प्रतीत होता है, कुछ नुकसान जैसे सीमित कार्य स्थान, लंबी यात्रा समय, वित्तीय बाधाएं, और धन प्राप्त करने में कठिनाई कुछ युवा कलाकारों को रचनात्मक प्रौद्योगिकी के अन्य तरीकों का पीछा करने का कारण बन सकती है। एआर सॉफ्टवेयर प्रोग्राम जैसे एडोब फोटोशॉप, इलस्ट्रेटर और आतिशबाजी एआर में रुचि रखने वाले छात्रों के लिए आसानी से उपलब्ध हैं। जबकि एआर के स्पष्ट नुकसान हैं, कई विशेषज्ञों का मानना ​​​​है कि फायदे नुकसान से अधिक होंगे क्योंकि इस प्रक्रिया में कला शिक्षा, सोशल नेटवर्किंग और मार्केटिंग शामिल हैं।

कंप्यूटर आधारित ड्राइंग और पेंटिंग प्रक्रियाओं को आम तौर पर सीएडी या सीएएम के रूप में जाना जाता है, जो आमतौर पर वास्तुशिल्प और निर्माण फर्मों द्वारा उपयोग किया जाता है। सीएडी / सीएएम सिस्टम उन कलाकारों के साथ तेजी से लोकप्रिय हो गए हैं जो पारंपरिक रेड-हॉट आर्टिस्ट ड्राइंग प्रक्रिया से गुजरे बिना अपने काम को बनाना और देखना चाहते हैं। सीएडी डिजाइन और निर्माण के लिए सॉफ्टवेयर का उपयोग करने के कई फायदे हैं। इनमें जटिल डिजाइन और आकार बनाने की क्षमता और उपयोग किए गए उपकरणों की कार्यक्षमता को ठीक करने की क्षमता शामिल है।

कला उत्पादन और डिजाइन के लिए मशीन सीखने के दृष्टिकोण के मामले में, पेशेवरों और विपक्ष हैं। एक ओर, कलाकार और डिज़ाइन सॉफ़्टवेयर के बीच होने वाली बातचीत के संभावित रूपों की कोई सीमा नहीं है। कई कलाकार वस्तुतः किसी भी स्रोत से रंग, बनावट, आकार और सामग्री सहित पूरे उत्पाद को डिजाइन करने में सक्षम होने का आनंद लेते हैं। उदाहरण के लिए, छात्र 3D मॉडलिंग तकनीकों या वस्तुओं के भौतिक गुणों को बनाने के लिए CAD/CAM सॉफ़्टवेयर का उपयोग कर सकते हैं। यह उन्हें अपने काम को पूर्ण रंग में देखने और इसे अंतिम रूप देने से पहले वास्तविक जीवन में देखने की अनुमति देता है।

सीएडी/सीएएम सॉफ्टवेयर का एक अन्य लाभ सभी के लिए सुलभ है। कंप्यूटर छात्रों को यह सीखने में मदद करते हैं कि वे जो देखते हैं उसे कैसे आकर्षित करें और जैसे-जैसे वे आगे बढ़ते हैं, उनके लिए सीखना संभव हो जाता है। बहुत से लोग कंप्यूटर आधारित डिजाइन/उत्पादन के लाभों से बहुत परिचित हो रहे हैं। इसके कई नुकसान भी हैं, लेकिन तुलना करने पर इसके फायदे ज्यादा हैं। अधिकांश छात्रों के लिए, आधुनिक तकनीक का उपयोग करने के फायदे नुकसान से ज्यादा फायदेमंद हैं।