క్రియేటివ్ టెక్నాలజీ మేజర్లు విజువల్ ఆర్ట్స్ మరియు టెక్నికల్ విభాగాలను మిళితం చేసి, కొత్త మరియు ఉత్తేజకరమైన విజువల్ ప్రెజెంటేషన్లను రూపొందించడానికి కళ మరియు సైన్స్ ఎలా కలిసిపోతాయనే దాని గురించి లోతైన జ్ఞానాన్ని విద్యార్థులకు అందించడానికి. బ్యాచిలర్ ఆఫ్ సైన్స్ ఇన్ క్రియేటివ్ టెక్నాలజీ అండ్ డిజైన్ సమాచారం, గ్రాఫిక్ కమ్యూనికేషన్, ప్రొడక్ట్ డిజైన్ మరియు టెక్నికల్ అప్లికేషన్ల ఉత్పత్తి మరియు రూపకల్పనలో కళ మరియు విజ్ఞాన శాస్త్రాన్ని మిళితం చేస్తుంది. ఆర్ట్ మేజర్లు దృశ్య కళ సంప్రదాయాలు మరియు అభ్యాసాలను ఉపయోగిస్తారు, అయితే సాంకేతికత వ్యవస్థలను మెరుగుపరచడానికి శాస్త్రీయ సూత్రాలు మరియు శాస్త్రీయ పద్ధతులను ఉపయోగిస్తుంది. కళాత్మక వ్యక్తీకరణల యొక్క అంతిమ ప్రయోజనం మరియు ప్రభావాన్ని నిర్ణయించడానికి సృజనాత్మక మరియు సాంకేతిక పద్ధతులు రెండూ కలిసి వర్తించబడతాయి. ఇంటర్ డిసిప్లినరీ పాఠ్యప్రణాళిక విద్యార్థులు ఒకటి లేదా రెండు రంగాలలో నైపుణ్యం సాధించడానికి అనుమతిస్తుంది. విద్యార్థులు క్రియేటివ్ టెక్నాలజీస్లో డాక్టోరల్ డిగ్రీని కూడా ఎంచుకోవచ్చు, దీనికి సైన్స్ మరియు టెక్నాలజీ యొక్క విభజనలను మరింతగా పరిశీలించే ప్రత్యేక తరగతులను తీసుకోవలసి ఉంటుంది.
విజువల్ ఆర్ట్ మానవ దృశ్య వ్యవస్థపై దృష్టి పెడుతుంది మరియు తరచుగా కంప్యూటర్-సృష్టించిన చిత్రాలకు వర్తించబడుతుంది. బ్యాచిలర్ ఆఫ్ సైన్స్ ఇన్ క్రియేటివ్ టెక్నాలజీ అండ్ డిజైన్ విజువల్ ఆర్ట్స్ టెక్నాలజీపై దృష్టి సారిస్తుంది, ఇది ఉత్పత్తి రూపకల్పన మరియు కళా చరిత్రకు వర్తిస్తుంది, అయితే మాస్టర్ ఆఫ్ సైన్స్ ప్రోగ్రామ్లు ఎలక్ట్రానిక్ ఆర్ట్ మరియు గ్రాఫిక్ డిజైన్ల రంగాలను అన్వేషిస్తాయి. విద్యార్థులు తమ బ్యాచిలర్ ఆఫ్ ఆర్ట్స్ డిగ్రీతో పాటు విజువల్ ఆర్ట్స్లో బ్యాచిలర్ ఆఫ్ సైన్స్ (BS AV) లేదా బ్యాచిలర్ ఆఫ్ సైన్స్ ఇన్ కంప్యూటర్ సైన్స్ (BSCS) రెండింటినీ కొనసాగించవచ్చు. BS AVలో, విద్యార్థులు ఒరిజినల్ ఆర్ట్వర్క్ లేదా విజువల్ ఇలస్ట్రేషన్లను రూపొందించడానికి శాస్త్రీయ సూత్రాలు మరియు కంప్యూటర్-ఎయిడెడ్ డిజైన్ (CAD) సాఫ్ట్వేర్ను వర్తింపజేస్తారు. BSCSలో, విద్యార్థులు డిజిటల్ మీడియా యొక్క కళాత్మక మరియు సాంకేతిక అంశాల గురించి నేర్చుకుంటారు.
వర్చువల్ రియాలిటీ (VR) మరియు ఆగ్మెంటెడ్ రియాలిటీ (AR) టెక్నాలజీలు నేటి ప్రపంచంలో ప్రధాన ఆటగాళ్ళుగా మారుతున్నాయి. బ్యాచిలర్ ఆఫ్ సైన్స్ ఇన్ క్రియేటివ్ టెక్నాలజీస్ అండ్ డిజైన్ కళ మరియు డిజైన్ సిద్ధాంతం, పరిశోధన, అభ్యాసం మరియు సృజనాత్మక సాంకేతికతలో సమకాలీన సమస్యలకు డిజిటల్ టెక్నాలజీల అప్లికేషన్పై దృష్టి పెడుతుంది. బ్యాచిలర్ ఆఫ్ సైన్స్ ఇన్ విజువల్ ఆర్ట్స్ (BSAV)కి ఆర్ట్ హిస్టరీ, కాగ్నిటివ్ సైకాలజీ, గ్రాఫిక్ డిజైన్, మీడియా థియరీ మరియు విజువల్ సైకాలజీ విభాగాలను కవర్ చేసే కోర్సు అవసరం. కన్సల్టెంట్లు మరియు ప్రొఫెసర్లుగా నైపుణ్యం సాధించడానికి విద్యార్థులు ఈ విభాగంలో గ్రాడ్యుయేట్ డిగ్రీలను అభ్యసిస్తారు
AR అనేది క్రియేటివ్ టెక్నాలజీస్ అండ్ డిజైన్లో బ్యాచిలర్ ఆఫ్ సైన్స్ అభ్యసించే వారికి కంప్యూటర్ ఆధారిత సాంకేతికతలు సమకాలీన కళను ఎలా ప్రభావితం చేస్తాయనే ఆసక్తిని మరియు అవగాహనను పెంపొందించుకోవాలనుకునే వారికి అభివృద్ధి చెందుతున్న రంగం. క్రియేటివ్ టెక్నాలజీస్ అండ్ డిజైన్లో బ్యాచిలర్ ఆఫ్ సైన్స్ AR పై ఏకాగ్రతను కలిగి ఉంటుంది. AR అనేది హోలోగ్రాఫిక్ మరియు 3D సాంకేతికతపై ఆధారపడిన పరస్పర సాంకేతికత. ఈ సాంకేతికత వినియోగదారులను డిజిటల్ ఇమేజ్లు లేదా వర్చువల్ రియాలిటీ పరిసరాలతో ఇంటరాక్ట్ చేయడానికి అనుమతిస్తుంది. ఈ ఇంటరాక్టివ్ మాధ్యమం వ్యక్తులు తమ చుట్టూ ఉన్న వాస్తవిక ప్రపంచాన్ని ఊహించుకోవడానికి మరియు సృష్టించడానికి సహాయపడుతుంది, దాని నుండి ప్రత్యేకమైన డిజిటల్ కళను సృష్టించవచ్చు.
రెండు పద్ధతులతో సంబంధం ఉన్న లాభాలు మరియు నష్టాలు ఉన్నాయి. AR యువ తరాలకు మరింత ఆకర్షణీయంగా కనిపిస్తున్నప్పటికీ, పరిమిత పని స్థలం, సుదీర్ఘ ప్రయాణ సమయాలు, ఆర్థిక పరిమితులు మరియు నిధులను కనుగొనడంలో ఇబ్బంది వంటి కొన్ని ప్రతికూలతలు కొంతమంది యువ కళాకారులు సృజనాత్మక సాంకేతికత యొక్క ఇతర మార్గాలను అనుసరించడానికి కారణం కావచ్చు. Adobe Photoshop, Illustrator మరియు Fireworks వంటి AR సాఫ్ట్వేర్ ప్రోగ్రామ్లు AR పట్ల ఆసక్తి ఉన్న విద్యార్థులకు సులభంగా అందుబాటులో ఉంటాయి. AR యొక్క స్పష్టమైన ప్రతికూలతలు ఉన్నప్పటికీ, ఈ ప్రక్రియలో కళాత్మక విద్య, సోషల్ నెట్వర్కింగ్ మరియు మార్కెటింగ్లు ఉన్నందున ప్రయోజనాలు ప్రతికూలతలను అధిగమిస్తాయని చాలా మంది నిపుణులు విశ్వసిస్తున్నారు.
కంప్యూటర్ ఆధారిత డ్రాయింగ్ మరియు పెయింటింగ్ ప్రక్రియలను సాధారణంగా CAD లేదా CAMగా సూచిస్తారు, వీటిని సాధారణంగా నిర్మాణ మరియు నిర్మాణ సంస్థలు ఉపయోగిస్తాయి. సాంప్రదాయ రెడ్-హాట్ ఆర్టిస్ట్ డ్రాయింగ్ ప్రక్రియ ద్వారా వెళ్లకుండానే వారి పనిని సృష్టించి, వీక్షించాలనుకునే కళాకారులతో CAD/CAM వ్యవస్థలు బాగా ప్రాచుర్యం పొందాయి. CAD డిజైన్ మరియు తయారీ కోసం సాఫ్ట్వేర్ను ఉపయోగించడం వల్ల అనేక ప్రయోజనాలు ఉన్నాయి. వీటిలో క్లిష్టమైన డిజైన్లు మరియు ఆకృతులను ఉత్పత్తి చేయగల సామర్థ్యం మరియు ఉపయోగించిన పరికరాల కార్యాచరణను చక్కగా తీర్చిదిద్దే సామర్థ్యం ఉన్నాయి.
కళ ఉత్పత్తి మరియు రూపకల్పనకు యంత్ర అభ్యాస విధానం విషయంలో, లాభాలు మరియు నష్టాలు ఉన్నాయి. ఒక వైపు, కళాకారుడు మరియు డిజైన్ సాఫ్ట్వేర్ మధ్య జరిగే పరస్పర చర్యలకు పరిమితి లేదు. చాలా మంది కళాకారులు రంగులు, అల్లికలు, ఆకారాలు మరియు మెటీరియల్లతో సహా మొత్తం ఉత్పత్తిని వాస్తవంగా ఏ మూలం నుండి అయినా డిజైన్ చేయగలరు. ఉదాహరణకు, విద్యార్థులు 3D మోడలింగ్ పద్ధతులు లేదా వస్తువుల భౌతిక లక్షణాలను రూపొందించడానికి CAD/CAM సాఫ్ట్వేర్ను ఉపయోగించవచ్చు. ఇది వారి పనిని పూర్తి రంగులో వీక్షించడానికి మరియు దానిని ఖరారు చేయడానికి ముందు నిజ జీవితంలో చూడటానికి అనుమతిస్తుంది.